Kategoria: Wykopane

Himalaje na pięcio-monitorowym symulatorze lotu

Poniżej mój krótki (trzyminutowy) filmik przedstawiający scenerię górską dla symulatora X-Plane, utworzoną przez mój serwer. To kilka miesięcy jego pracy – scenerie tego typu zajmują kilkaset GB miejsca na dysku. Na końcu filmu test tej scenerii, na dużym, pięcio-monitorowym symulatorze kolegi/sąsiada :)

Czytaj dalej

Przełom w jakości symulacji lotu

Na filmie prezentuję ponad 250GB scenerii X-Plane 10, utworzonych automatycznie z tekstur Google Maps, pobranych poprzez moje serwery. Jakość prezentowanych w filmie niewielkich fragmentów Polski dochodzi do 10 cm na piksel, dzięki czemu X-Plane staje się użyteczny już nie tylko w samolotowych lotach VFR, ale również w niskich przelotach śmigłowcowych.

Czytaj dalej

Genesis I Can’t Dance – wyjaśnienie

Po obejrzeniu poniższego teledysku grupy Genesis uświadomiłem sobie, że dzisiejsza młodzież nie będzie wiedziała o co w nim biega ;) Odnalazłem więc na YouTube wszystkie trzy reklamy, do których nawiązuje, i przygotowałem wszystko w jednej pigułce …

Czytaj dalej

Symulacja pola walki

Symulacją tego typu interesuję się od czasów Operation Flashpoint. Producent przygotował specjalną wersję tego symulatora dla armii amerykańskiej i australijskiej i nazwał ją Virtual Battlespace System. Następnie pojawiły się Armed Assault (ArmA) i Arma 2. Poniżej film z największej polskiej symulacji Arma 2.

Czytaj dalej

GTA 4 i śledzenie ruchów głowy

Nie przepadam za serią GTA, ale fascynuje mnie poziom skomplikowania i ogrom pracy, który włożono w stworzenie tak żywego miasta jak Liberty City (częściowej kopii Nowego Yorku). W poniższym filmie chyba jeszcze bardziej udało mi się uchwycić poziom realizmu tej metropolii – dzięki połączeniu trybu pierwszej osoby z urządzeniem do śledzenia ruchów głowy TrackIR.

Czytaj dalej